2008/10/03
任天堂カンファレンス秋でのテイルズ情報
ポスト @ 19:58:08 | 総合、雑記
ファミ通 - Wiiの抱える課題はソフトの充実、本体メモリー不足への対応、インターネット接続率の向上など
ここのページの最後にテイルズのことについては若干言及してます。
「人生を左右するようなゲーム」。
僕らは常にそれを目指しています。
その答えを、来年、Wiiで。
株式会社バンダイナムコゲームス
CS第2プロダクションゼネラルマネージャ
吉積信
僕らは常にそれを目指しています。
その答えを、来年、Wiiで。
株式会社バンダイナムコゲームス
CS第2プロダクションゼネラルマネージャ
吉積信
俺たちは、毎年何回人生を左右されればいいんですかね。
にしても、吉積はたいそうな名前の役になってるなぁ。
でも、任天堂カンファレスで1タイトルとして紹介ってことは、今回結構任天堂のプッシュが大きいのかな。
GCシンフォニアくらい任天堂から宣伝してくれると、浸透率が変わるんだろうけど。
任天堂カンファレンス 2008秋 社長講演動画
59分30秒あたりからテイルズ関連。
とはいっても、動画なしで音声だけですが。
デスティニー2のフィールドの音楽のアレンジってことは、デスティニーと世界観につながりがあるものになる可能性も。
シンフォニアがTales of Xとして紹介された時も音楽がFighting of the spiritsだったので。
主人公は白いスーツっぽい服を着た剣士。
※GameWatch - 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその2 ソフトウェア編
TGSにWiiテイルズ情報来るに300ガルド。
あとはDSラインナップ動画
に若干ですけどハーツ動画も。
新情報はなし。
DSiはどうなんですかね。
写真つきのレポートがファミ通にあがってますが
んーそこまで魅力的な内容はないから今のところはスルーかなぁ。
アドバンスができないとか、大きさが若干大きく(薄く、軽くはなってるが)なったのが若干微妙かなぁと。
リズム天国初代ができないじゃないか。


現時点で内部、外注あわせて6本のプロジェクトが進行中で
編集来年には全ハード制覇との噂ですからね
これがその第一弾と言った所でしょうか