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インフォメーション - テイルズシリーズラインナップ
テイルズシリーズラインナップ
今までのテイルズ。そしてこれからのテイルズ。
一体どんな道を歩んでいくのだろうか。
| テイルズオブファンタジア TALES OF PHANTASIA |
| ハード |
スーパーファミコン(任天堂) |
| 発売日 |
1995年12月25日発売 |
| 価格 |
\11,800 |
| ジャンル |
ファンタジーRPG |
| 仕様 |
48MB ROM、バッテリーバックアップ |
| ゲーム開発 |
ウルフ・チーム |
| 主題歌 |
夢は終わらない 〜零れ落ちる時の雫〜/吉田由香里 |
| コメント |
記念すべきテイルズシリーズ第一弾。当時「歌うRPG」といって話題なった。SFCの容量すべてを使って「声」という、当時は仰天の企画にチャレンジ。しかし、同期に発売されたRPGの大タイトル(DQかFF。どっちだっけ?)が人気をさらっていってしまい、数字は思ったより伸びなかったようだ。
ちなみに、開発元のウルフ・チームは、ナムコといざこざがあったようで、一部がエニックスへ行き、トライエースとして、スターオーシャンシリーズを出している。そして、次回作であるデスティニーからは、開発元が日本テレネットになっている。
ストーリーはPS版と変わらないが、台詞が微妙に変わっていたり、イベントも若干違っていたりして、研究すると面白いかも。ただ、ユミルの森のリザードマン等の恐ろしい敵がいたり、(どう恐ろしいかは、プレイしてみないと分からない。)未来のフェンビースト戦あたりからボス戦が厳しくなってきたりと、PS版より難易度が高いのは確か。やはり、先にPS版をプレイすることをオススメする。 |
| 参考 |
Amazon.co.jp SFC版テイルズオブファンタジア |
| テイルズオブデスティニー Tales of Destiny |
| ハード |
プレイステーション(SONY) |
| 発売日 |
1997年12月23日発売 |
| 価格 |
\5,800 |
| ジャンル |
ファンタジーRPG |
| 仕様 |
メモリーカード1ブロック使用(最大3ブロック) |
| ゲーム開発 |
日本テレネット |
| 主題歌 |
夢であるように/DEEN |
| コメント |
基本的な操作方法は変わらないが、Sレンジ、Lレンジの区別が無くなった。プレイステーションになったことで、操作性が良くなり、キャラの動きもなかなかのものに。斬新なバトルシステムや、ワールドマップなど、雑誌などで話題になり、大ヒット作となった。テイルズシリーズをプレイし始めたのがこれから、と言う人も多いだろう。
剣が成長をする新しいシステムを用い、RPGの中心であるストーリーもなかなかのものである。もちろん、ミニゲームの質も。特に、ドルアーガの塔は、経験者じゃなくてもとても楽しめる。 |
| 参考 |
ナムコ公式ページ テイルズオブデスティニー
Amazon.co.jp テイルズオブデスティニー
Amazon.co.jp PlayStation The Best テイルズオブデスティニー |
| テイルズオブファンタジア TALES OF PHANTASIA |
| ハード |
プレイステーション(SONY) |
| 発売日 |
1998年12月23日発売 |
| 価格 |
\5,800 |
| ジャンル |
ファンタジーRPG |
| 仕様 |
メモリーカード1ブロック使用 |
| ゲーム開発 |
日本テレネット |
| 主題歌 |
夢は終わらない 〜零れ落ちる時の雫〜/よーみ |
| コメント |
テイルズシリーズ不滅の第一弾、テイルズオブファンタジアのプレイステーションへの移植バージョン。ストーリーは変わってないが、アイテムの隠し場所など、変更点も。また、ミニゲームもより充実していて、初めてプレイする人でも楽しめます。オススメはやっぱ、GROVY アーチェでしょ。
あと、もうひとつの大きな変更点は、フェイスチャットシステム。前作のテイルズオブデスティニーは「雑談」という、ワールドマップで放置しておくと、キャラがしゃべり出すシステムだったのだが、今回はセレクトボタンを押すとすぐに話が始まるので、気軽に見れる。必聴です。 |
| 参考 |
ナムコ公式ページ PS版テイルズオブファンタジア
Amazon.co.jp PS版テイルズオブファンタジア
Amazon.co.jp PlayStation The Best テイルズオブファンタジア |
| テイルズオブファンタジア なりきりダンジョン |
| ハード |
ゲームボーイカラー(任天堂) |
| 発売日 |
2000年11月10日発売 |
| 価格 |
\4,500 |
| ジャンル |
ダンジョンRPG |
| 仕様 |
16MB ROM、通信ケーブル対応、ポケットプリンタ対応 |
| ゲーム開発 |
日本テレネット |
| コメント |
テイルズオブファンタジアの続編(と言っていいのか?)すずのいた時代である、アセリア暦4354年(未来)より約50年経った、アセリア暦4408年から物語が始まる。ゲーム中にTOPの登場キャラが出て来たりして、なかなかこったつくりになっている。テイルズの新しいシステムを模索するダンジョンRPGなので、それ系をやったことのない人は、ちょっととまどうかも。
はじめ、主人公の二人は「なりきりし」であり、「コスチューム」というものを着ることでパワーアップする。簡単に言えば、あのRPGの「職業」、といったところかな。ただ、戦闘は素早さによるターン制に近いので、あまり楽しめない人もいるかも。 |
| 参考 |
ナムコ公式ページ テイルズオブファンタジア
なりきりダンジョン
Amazon.co.jp テイルズオブファンタジア なりきりダンジョン |
| テイルズオブデスティニー2 Tales of Destiny2 |
| ハード |
プレイステーション2(SONY) |
| 発売日 |
2002年11月28日 |
| 価格 |
\6,800 |
| ジャンル |
運命を解き放つRPG |
| 仕様 |
デュアルショック2対応、プレイステーション2専用メモリーカード対応 |
| 主題歌 |
key to my heart/倉木麻衣 |
| コメント |
PS用ソフト「テイルズオブデスティニー」の続編。デスティニーの主人公とヒロインである、スタンとルーティの子供のお話。やはり、過度の冒険心は、子にもしっかりと受け継がれるということか。
技が一新され、TPが固定でなく率で設定という、今までとは違う斬新なリニアモーションバトルになっている。SP(スピリッツポイント)というパラメータが追加され、キャラの精神力をあらわす。隙なく攻撃を仕掛けているとSPが減り、SPが少なければ命中率などが下がり、不利になる。戦略をより練らなければならないのと同時に、コンボも繋ぎにくくなっている。
この新しい戦闘システムに関しては非常に是非が問われている。個人的には、展開が速く、戦略性が高いところで高評価をしている。
ただし、ストーリーに関しては、批判が多数である。あまりお勧めはできないかもしれない。 |
| 参考 |
ナムコ公式ページ テイルズオブデスティニー2
Amazon.co.jp テイルズオブデスティニー2
Amazon.co.jp テイルズオブデスティニー2 |
| テイルズオブザワールド サモナーズリネージ |
| ハード |
ゲームボーイアドバンス(任天堂) |
| 発売日 |
2003年03月07日 |
| 価格 |
\4800 |
| ジャンル |
ファンタジーシミュレーションRPG |
| 仕様 |
64Mbit ROM + 256kbit SRAM |
| コメント |
テイルズオブファンタジアの世界観を受け継ぐシリーズ初のシミュレーションRPG。主人公はクラース・F・レスターの子孫、フレイン・K・レスター。
シミュレーションRPGということで、戦闘はリニアモーションバトルではなく、戦略性マスメ戦闘に。果たしてこれはテイルズと呼んでいいのだろうか・・・?
ちなみに、自分は未プレイ。 |
| 参考 |
ナムコ公式ページ テイルズオブザワールド
サモナーズリネージ
Amazon.co.jp テイルズオブザワールド サモナーズリネージ |
| テイルズオブファンタジア TALES OF PHANTASIA |
| ハード |
ゲームボーイアドバンス(任天堂) |
| 発売日 |
2003年8月1日発売 |
| 価格 |
\4800 |
| ジャンル |
伝説のRPG |
| 仕様 |
64Mbit ROM + 64keepROM |
| コメント |
スーパーファミコン用ソフト「テイルズオブファンタジア」のGBA移植バージョン。追加シナリオやおまけモードが収録されるらしい。SFC版を移植ということで、とても気になる。
携帯ゲームとしては非常にいいできではないだろうか。謎解き、ストーリーはSFC、マップ、戦闘はPSといったところか。
正直、ここまで携帯ゲームで再現できるとは思わなかった。価格も\4800と良心的。ゲームをする時間がないという人は、元祖テイルズともいうべきこのソフトを携帯して暇な時に遊んでみてはどうだろうか。 |
| 参考 |
ナムコ公式ページ GBA版テイルズオブファンタジア
Amazon.co.jp GBA版テイルズオブファンタジア |
| テイルズオブシンフォニア TALES OF SYMPHONIA |
| ハード |
GAME CUBE(任天堂) |
| 発売日 |
2003年8月29日発売 |
| 価格 |
\6800 |
| ジャンル |
君と響きあうRPG |
| 仕様 |
ディスク2枚組 |
| 主題歌 |
Starry Heavens/day after tomorrow |
| コメント |
テイルズオブファンタジアの世界観をどことなく引き継いでいるが、全くの新作と考えていい。
まず一番の変更点は、フィールド、街、ダンジョン、戦闘、全てが3Dになったこと。一番注目すべき点はやはり戦闘の3D化。横だけでなく、手前、奥の移動も可能になり、自由度が非常に高くなった。操作性は今まで同様で、操作キャラとモンスターに直線が引かれ、そこでリニアモーションバトルが繰り広げられる。ただ、奥、手前にも空間があるため、そこから敵の攻撃を受ける事は必至。戦略も重要になってくる。
今までの2D戦闘に慣れきっていても、少しコツをつかめば十分闘えるシステムになっている。
ストーリーもデスティニー2と比べれば非常にいいと思う。ハードがゲームキューブなので、プレイできる人数は限られてしまうが、これからもゲームキューブでテイルズは出つづけると思うので、この際、買ってみてはどうだろうか。 |
| 参考 |
ナムコ公式ページ テイルズオブシンフォニア
Amazon.co.jp テイルズオブシンフォニア |
| テイルズオブモバイル |
| ハード |
FOMA 900iシリーズ(Docomo) |
| 配信開始日 |
2004年2月16日配信開始 |
| 価格 |
\500/月 |
| コンテンツ |
テイルズオブタクティクス・・・テイルズキャラ総出演のシミュレーションゲーム。全6章。
クレーメルラボ・・・ファンダムvol.1に入っていた落ちものゲーム。
他に、待受画像、FLASH、i-motion、キャラ電、着メロなど。 |
| コメント |
テイルズもいよいよiアプリに登場。コンシューマーゲームではないが、一応記載する。
携帯のアプリということで、通信にパケット代がかかるし、機種も900iシリーズ以降とかなり制限されるため、遊べる人は少ないだろう。 とにかく、これからに期待である。 |
| 参考 |
ナムコ公式ページ テイルズオブモバイル |
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