| 名称 |
Lv |
TP |
属 |
攻 |
ヒ |
総 |
説明 |
| 魔神拳 |
- |
4 |
- |
129 |
1 |
129 |
地を這う衝撃波を放つ
近づくと危険な敵に対し、連続で使用しよう。 |
| 幻竜拳 |
2 |
4 |
- |
133 |
1 |
133 |
瞬時に移動と攻撃を行う
奥義にはつながりにくい。間合いを詰める手段として使用するといい。 |
| 迫撃掌 |
3 |
5 |
- |
71 |
2 |
142 |
渾身の突きを繰り出し、敵をダウンさせる
序盤〜中盤、投げ技を使用するためにダウンさせる技として重宝する。 |
| 噴竜撃 |
11 |
8 |
- |
85 |
2 |
170 |
拳で敵を下からえぐり、打ち上げる
空中の敵にもよく当たる。浮かせ技。 |
| 鷹爪脚 |
15 |
9 |
- |
62 |
2 |
124 |
上空から一撃離脱の攻撃を加える
コンボには組み込みにくいが、FOEを展開している敵に有効である。 |
| 剛招来 |
19 |
11 |
- |
- |
- |
- |
一定時間攻撃力を上昇させる
30秒間、攻撃力を10%上昇させる |
| 飛燕連脚 |
23 |
13 |
- |
54 |
4 |
216 |
宙を舞い連続蹴りを繰り出す
爆撃掌等の出が早い奥義でないとつながらない。 |
| 連牙弾 |
27 |
14 |
- |
39 |
6 |
234 |
素早い蹴りを連続して繰り出す
リーチが短く、外すと隙が大きい。 |
| 輪舞旋風 |
31 |
16 |
- |
125 |
2 |
250 |
後ろ回し蹴りで敵を絡め取る。奥義につなげやすい。
また、敵によっては、通常→輪舞旋風→通常とつながることもある。 |
| 魔神剣・双牙 |
35 |
17 |
- |
133 |
2 |
266 |
地を這う衝撃波を連続して放つ
連発するとどんどん前進するので注意。 |
| 臥竜砕 |
39 |
19 |
- |
281 |
1 |
281 |
懐に踏み込み、敵を強く打ち上げる
浮かせ技のため、奥義にはつなげにくい。単発で使用しよう |
| 爆竜拳 |
44 |
21 |
- |
50 |
6 |
300 |
一瞬で間合いを詰め、連続攻撃を加える
中盤から多用できる主力特技。敵によってはすり抜けるので注意 |
| 獅子戦吼 |
49 |
23 |
- |
161 |
2 |
322 |
獅子の闘気を放ち、敵を吹き飛ばしダウンさせる
初段のリーチが短く、通常攻撃からより、単発で出した方が当てやすい |
| 爆牙弾 |
59 |
27 |
- |
30 |
12 |
360 |
連続蹴りの最後に敵を吹き飛ばしダウンさせる
連牙弾の強化版だが、最後にダウンするので、投げ技で追撃しよう |
| 鳳凰天駆 |
69 |
31 |
火 |
401 |
1 |
401 |
炎をまとい宙を舞い、急降下して敵をダウンさせる
遠距離から単発で使用し、投げ技で追撃がオススメ。 |
| 軽岩砕落撃 |
6 |
6 |
- |
150 |
2 |
300 |
超軽量級の敵を投げる。敵ダウン時のみ有効 |
| 煉岩崩落撃 |
17 |
10 |
- |
386 |
1 |
386 |
軽量級以下の敵を投げる。敵ダウン時のみ有効 |
| 磔岩迫落撃 |
25 |
13 |
- |
450 |
1 |
450 |
中量級以下の敵を投げる。敵ダウン時のみ有効
敵を自分の背中側に投げるので注意。 |
| 巨岩裂落撃 |
33 |
17 |
- |
514 |
1 |
514 |
重量級以下の敵を投げる。敵ダウン時のみ有効 |
| 嶽岩絶落撃 |
42 |
20 |
- |
294 |
2 |
588 |
超重量級以下の敵を投げる。敵ダウン時のみ有効
超重量級以外には1ヒットなので、威力が激減してしまう。 |
| 万物神追撃 |
99 |
40 |
- |
|
|
|
全種族を投げる事のできる万能特技。敵ダウン時のみ有効 |