PS2版シンフォニア - EXスキル
EXスキル


EXスキルシステム概要
メニューのEXスキルにおいて、EXジェムというレンズ使用することにより、
様々なEXスキルの装備が可能になる。
EXジェムにはレベルがあり、そのレベルによって、
装備できるEXスキルの種類違う。
また、EXジェムのレベルを変える場合、
それまでに装備していたEXジェムはなくなってしまう。

そして、2つの特定のEXスキルを装備すると、複合スキルというものが装備される。
非常に役に立つスキルばかりなので、
複合スキルが装備されるようにEXスキルを選ぼう。

EXスキルには大きく分けると、SタイプとTタイプの2種類があり、
どちらのタイプをよく装備するかによって、キャラクタタイプが変化する。
それに伴って、覚える特技が変化する。

大まかに言うと、Sタイプは、一発の攻撃力重視、
Tタイプは、一発の攻撃力は小さいが、ヒット数が多く機動力がある。
例えば、魔神剣の習得後、Sタイプよりに育てると、剛・魔神剣、
Tタイプよりに育てると、魔神剣・爪牙になる。詳しくは技・術ページへ。

おすすめは、接近戦タイプのキャラはSタイプ、術使用キャラはTタイプ。
クラトス、ゼロスの魔法剣士は、お好みで。

ロイド

EXスキル

Lv 名称 効果
1 ストレングス S 力+5%
1 ディフェンド S 防御力+5%
1 アピール T Zボタンで挑発が可能
1 アキュラシー T 命中+10%、回避が低い敵に対し与えるダメージ増加
2 イベイション T 回避+5%、命中が低い敵に対し与えるダメージ増加
2 ダッシュ T 戦闘中の移動速度が上昇
2 バイタリティ S HPの最大値+5%
2 パーソナル S 町やダンジョンでの移動速度が上昇
3 エターナル S 他のEXスキルと組み合わせることにより効果が得られる
3 スピリッツ T TPの最大値+5%
3 コンボプラス T 基本攻撃の回数が1回加算
3 ウェルガード S ガード時に受けるダメージ減少
4 イミュニティ S 状態異常を一定確率で回避
4 スカイハイ T 空中での基本攻撃が連続で出せる
4 キャンセラー S 特技→特技の連携が一度だけ可能
4 ワンモア T ダウンした敵にのけぞり状態にできる時間増加

複合スキル

名称 効果 (Lv)EXスキル (Lv)EXスキル (Lv)EXスキル
アピールアーマー 挑発中にのけぞり状態にならなくなる (1)ストレングス (1)アピール
EXアタック 敵のガード時に与えるダメージが増加 (1)ストレングス (1)ディフェンド
ハイスラッシュ クリティカルダメージの確率が上昇 (1)ストレングス (2)パーソナル
ハイターン ダッシュ中、すぐに反対方向にダッシュできる (1)ディフェンド (2)ダッシュ
アピールストップ 挑発をガードでキャンセルすることができる (1)アピール (2)イベイション
エスケーパー 逃走速度が上昇する (1)アピール (2)ダッシュ
ラッキーユニオン Uアタック時に一定確率でゲージを消費無し (1)アピール (2)パーソナル
ガードアウェイ バックステップ中はのけぞらなくなる (1)アキュラシー (2)ダッシュ
ユニオンフォース Uアタック時の敵へのダメージが増加 (1)ディフェンド (3)エターナル
リカバリーアーツ 受身後、空中で攻撃が出せる (1)アキュラシー (4)スカイハイ
EXディフェンド 物理ダメージ時、一定確率でのけぞらない (2)イベイション (2)バイタリティ
ライフアップ 低確率で戦闘終了後にHPの最大値が増加 (2)バイタリティ (3)エターナル
リラックス 戦闘中、何も行動を行わないと徐々にTP回復 (2)イベイション (3)スピリッツ
リミッター オーバーリミッツの時間が増加 (2)パーソナル (3)エターナル
メンタルアップ 低確率で戦闘終了後にTPの最大値が増加 (3)エターナル (3)スピリッツ
ガードステータス 状態異常にならない (3)エターナル (4)イミュニティ
カウンター ガードの瞬間Aボタンで、のけぞり無視で攻撃可 (3)ウェルガード (4)ワンモア
スカイキャンセル 空中で、一部の技が発動可能 (4)スカイハイ (4)キャンセラー
EXPプラス 取得経験値が+5% (1)アピール (2)パーソナル (3)エターナル
ゲットウェル 状態異常を一定時間で自然回復 (1)ディフェンド (2)バイタリティ (4)イミュニティ
ハイコンボ ジャンプ攻撃から着地後、通常攻撃に連携可 (1)アキュラシー (3)コンボプラス (4)ワンモア
テクニカル 技のTP使用量が90%になる (3)スピリッツ (3)コンボプラス (4)ワンモア
エアリアルガード 空中ガードが可能 (3)ウェルガード (4)イミュニティ (4)スカイハイ
カウンターコンボ カウンター攻撃から連携が可能 (3)ウェルガード (4)キャンセラー (4)ワンモア



コレット

EXスキル

Lv 名称 効果
1 ストレングス S 力+5%
1 ディフェンド S 防御+5%
1 アピール T Zボタンで挑発が可能
1 アキュラシー T 命中+10%、回避が低い敵に対し与えるダメージ増加
2 イベイション T 回避+5%、命中が低い敵に対し与えるダメージ増加
2 マジカル T 知力+5%
2 バイタリティ S HPの最大値+5%
2 パーソナル S ホーリィボトルの効果時間が増加
3 エターナル S 他のEXスキルと組み合わせることにより効果が得られる
3 スピリッツ T TPの最大値+5%
3 ラッキー T 運+10%
3 リコール S HPが0になった時、一定確率で復活
4 イミュニティ S 状態異常を一定確率で回避
4 エフェクティブ T 自分の回復量、補助呪文の効果が上昇
4 エンジェルロア S 詠唱時間が減少
4 スカイハイ T 空中での基本攻撃が連続で出せる

複合スキル

名称 効果 (Lv)EXスキル (Lv)EXスキル (Lv)EXスキル (Lv)EXスキル
マイペース 戦闘中、待機状態で
徐々にTPとHPが回復
(1)ストレングス (1)アピール
ハイスラッシュ クリティカルダメージの確率が上昇 (1)ストレングス (1)ディフェンド
サーチアイテム 戦闘時のアイテム入手率が上昇 (1)ディフェンド (1)アキュラシー
アピールストップ 挑発をガードでキャンセル可能 (1)アピール (2)イベンション
ラッキーユニオン Uアタック時に
一定確率でゲージ消費無し
(1)アピール (2)パーソナル
サーチガルド 一定確率でガルド取得が増加 (1)アキュラシー (2)イベンション
クロスカウンター 攻撃中の敵に攻撃がヒットすると
ダメージ増加
(1)ストレングス (3)エターナル
ピコハンリベンジ 攻撃を受けた時、
一定確率でピコハンで反撃
(1)アキュラシー (3)ラッキー
スーパーガード 瀕死状態で特技ガードを行うと
ダメージ無効化
(1)ディフェンド (3)リコール
ペインリフレクト ダメージを一定確率で敵に反射 (1)ディフェンド (4)イミュニティ
アクシデンタル 一定の確率でダメージ無効化 (2)イベンション (2)バイタリティ
ライフアップ 低確率で戦闘終了時に
HPの最大値増加
(2)バイタリティ (3)エターナル
リミッター オーバーリミッツの時間が増加 (2)パーソナル (3)エターナル
ライフスティル 攻撃時、ヒット数に応じてHPが回復 (2)バイタリティ (4)エフェクティブ
メンタルアップ 低確率で戦闘終了時に
にTP最大値増加
(3)エターナル (3)スピリッツ
ガードステータス 状態異常にならない (3)エターナル (4)イミュニティ
メンタルスティル 攻撃時、ヒット数に応じてTPが回復 (3)スピリッツ (4)エフェクティブ
EXPプラス 取得経験値が+5% (1)アピール (2)パーソナル (3)エターナル
グレイス 詠唱中のけぞらない。例外あり (2)マジカル (3)リコール (4)エンジェルロア
ブレッシング 戦闘開始時に各ステータスが上昇 (2)パーソナル (4)エフェクティブ (4)スカイハイ
EXPプラスA パーティ全員の取得経験値が+9% (1)アピール (2)パーソナル (3)エターナル (4)エンジェルロア
アイテムゲッター アイテムを盗む技が必ず成功 (1)アキュラシー (2)マジカル (3)ラッキー (4)エフェクティブ
ステータスキープ 全ての状態異常を無効化 (3)エターナル (3)ラッキー (4)イミュニティ (4)エンジェルロア
エンジェルコール 戦闘不能時に、1回だけ復活 (3)エターナル (3)リコール (4)エンジェルロア (4)エフェクティブ



ジーニアス

EXスキル

Lv 名称 効果
1 マジカル T 知力+5%
1 ディフェンド S 防御+5%
1 アピール T Zボタンで挑発が可能
1 イベイション T 回避+5%、命中が低い敵に対し与えるダメージ増加
2 スピリッツ T TPの最大値+5%
2 ダッシュ T 戦闘中の移動速度が上昇
2 ウェルガード S ガード時に受けるダメージが減少
2 パーソナル S 料理の効果が上昇
3 エターナル S 他のEXスキルと組み合わせることにより効果が得られる
3 コンボプラス T 基本攻撃の回数が1回加算
3 リズム T 術の詠唱中にAボタン連打で詠唱時間減少
3 ガードマジック S 属性防御が上昇
4 イミュニティ S 状態異常を一定確率で回避
4 スピードスペル T 潜在詠唱時間が減少
4 キープスペル S 敵の攻撃で詠唱が中断された場合、同じ術の詠唱時間減少
4 スペルチャージ T 詠唱後Aボタンでセットし、攻撃後に術発動が可能

複合スキル

名称 効果 (Lv)EXスキル (Lv)EXスキル (Lv)EXスキル (Lv)EXスキル
マジカルブースト 術の威力が
一定確率で上昇
(1)マジカル (1)ディフェンド
アピールストップ 挑発を
ガードでキャンセル可
(1)アピール (1)イベンション
テクニカル 戦闘中
術の消費TPが90%になる
(1)マジカル (2)スピリッツ
ルーズレスソウル ダウン時に
一定確率でTP回復
(1)マジカル (2)パーソナル
パッシブ 吹き飛びダウン時の
追加ダメージ減少
(1)ディフェンド (2)ダッシュ
ラッキーユニオン Uアタック時に一定確率で
ゲージを消費無し
(1)アピール (2)パーソナル
リラックス 戦闘中、待機状態で
徐々にTP回復
(1)イベイション (2)スピリッツ
エアスタッブ ジャンプ攻撃命中時の
敵の硬直時間増加
(1)アピール (3)コンボプラス
ランダマイザー 詠唱時間が無くなるか
増加する
(1)ディフェンド (3)リズム
ペイシェンスM 属性攻撃を受けた時、
一定確率でのけぞらない
(2)ウェルガード (3)ガードマジック
リミッター オーバーリミッツの
時間増加
(2)パーソナル (3)エターナル
ハードヒット 基本攻撃が命中した時の
敵の硬直時間が増加
(2)ダッシュ (3)コンボプラス
メンタルアップ 低確率で戦闘終了時に
TPの最大値が増加
(2)スピリッツ (3)エターナル
スペルボルテージ 最後に使用した術の
詠唱時間が減少
(2)ダッシュ (4)キープスペル
ガードステータス 状態異常にならない (3)エターナル (4)イミュニティ
スペルエンハンス 術発動中に移動可能 (3)コンボプラス (4)スペルチャージ
リダクション 最後に使用した術の
消費TPが3/4になる
(3)リズム (4)スピードスペル
レジストマジック 状態変化にならない (3)ガードマジック (4)イミュニティ
EXPプラス 取得経験値が+5% (1)アピール (2)パーソナル (3)エターナル
メンタルサプライ ダメージを受けると
TPが回復
(1)マジカル (2)ウェルガード (3)ガードマジック
ゲットウェル 状態異常を
一定時間で自然回復
(1)マジカル (3)ガードマジック (4)イミュニティ
サブレスマジック 詠唱中に属性攻撃を
受けてものけぞらない。
(2)ウェルガード (4)キープスペル (4)スペルチャージ
スペルリベンジ 吹っ飛ばされ赤点滅時に
初級魔術の詠唱無し
(3)ガードマジック (4)スピードスペル (4)スペルチャージ
コンセントレート 術詠唱中のけぞらない (3)リズム (4)スピードスペル (4)キープスペル (4)スペルチャージ



リフィル

EXスキル

Lv 名称 効果
1 マジカル T 知力+5%
1 ディフェンド S 防御+5%
1 アピール T Zボタンで挑発が可能
1 イベイション T 回避+5%、命中が低い敵に対し与えるダメージ増加
2 スピリッツ T TPの最大値+5%
2 ラッキーブール T 攻撃を受けた時、一定確率で無効化
2 ガードマジック S 属性防御が上昇
2 パーソナル S 記憶陣上でのTP消費量が1
3 エターナル S 他のEXスキルと組み合わせることにより効果が得られる
3 コンボプラス T 基本攻撃の回数が1回加算
3 スピードスペル T 潜在詠唱時間が減少
3 ウェルガード S ガード時に受けるダメージが減少
4 イミュニティ S
4 グッドジョブ T アイテム使用時の硬直時間減少
4 キープスペル S
4 ハピネスシング T 一定時間で戦闘終了時、取得ガルドと経験値増加

複合スキル

名称 効果 (Lv)EXスキル (Lv)EXスキル (Lv)EXスキル (Lv)EXスキル
マジカルブースト 術の威力が
一定確率で上昇
(1)マジカル (1)ディフェンド
アピールストップ 挑発を
ガードでキャンセル可
(1)アピール (1)イベイション
ラッキーユニオン Uアタック時に一定確率で
ゲージを消費無し
(1)アピール (2)パーソナル
リラックス 戦闘中、待機状態で
徐々にTP回復
(1)イベイション (2)スピリッツ
ルーズレスソウル ダウン時に
一定確率でTP回復
(1)マジカル (3)コンボプラス
ユニオンフォース (1)ディフェンド (3)エターナル
アンエレメンタル 属性ダメージが
一定確率で半減
(2)ラッキーブール (2)ガードマジック
ペイシェンスM 属性ダメージ時
一定確率でのけぞらない
(2)ウェルガード (3)ガードマジック
メンタルアップ 低確率で戦闘終了時に
TPの最大値が増加
(2)スピリッツ (3)エターナル
リミッター オーバーリミッツの
時間増加
(2)パーソナル (3)エターナル
スペルエンハンス 術発動中に移動可能 (2)パーソナル (3)スピードスペル
テクニカル 戦闘中
術の消費TPが90%になる
(2)スピリッツ (4)グッドジョブ
ラッキーマジック 一定確率で術のTP消費0 (2)ラッキーブール (4)ハピネスシング
レジストマジック 状態変化にならない (2)ガードマジック (4)イミュニティ
ハードヒット 基本攻撃が命中した時の
敵の硬直時間が増加
(3)エターナル (3)スピードスペル
ガードステータス 状態異常にならない (3)エターナル (4)イミュニティ
リダクション 最後に使用した術の
消費TPが3/4になる
(3)コンボプラス (4)キープスペル
オートメディスン 被ダメージ時一定確率で
ファーストエイド発動
(3)ウェルガード (4)グッドジョブ
EXPプラス 取得経験値+5% (1)アピール (2)パーソナル (3)エターナル
スペルコンデンス 一定確率で詠唱時間無し (2)ラッキーブール (4)キープスペル (4)ハピネスシング
アイテムユーザー 戦闘時、自分に対しての
アイテムの効果上昇
(2)ラッキーブール (4)グッドジョブ (4)ハピネスシング
コンセントレート 術詠唱中のけぞらない (3)スピードスペル (4)グッドジョブ (4)キープスペル (4)ハピネスシング



しいな

EXスキル

Lv 名称 効果
1 ストレングス S 力+5%
1 ディフェンド S 防御力+5%
1 アピール T Zボタンで挑発が可能
1 アキュラシー T 命中+10%、回避が低い敵に対し与えるダメージ増加
2 イベイション T 回避+5%、命中が低い敵に対し与えるダメージ増加
2 ダッシュ T 戦闘中の移動速度が上昇
2 バイタリティ S HPの最大値+5%
2 パーソナル S ダンジョン内でのエンカウント開始時間延長
3 エターナル S 他のEXスキルと組み合わせることにより効果が得られる
3 スピリッツ T TPの最大値+5%
3 ガードマジック S 属性防御が上昇
3 エクステンド S 符術の効果時間延長
4 ウェルガード S ガード時に受けるダメージ減少
4 コンボプラス T 基本攻撃の回数が1回加算
4 イミュニティ S 状態異常を一定確率で回避
4 スピードスペル T 潜在詠唱時間が減少

複合スキル

名称 効果 (Lv)EXスキル (Lv)EXスキル (Lv)EXスキル
EXアタック 敵のガード時に与えるダメージが増加 (1)ストレングス (1)ディフェンド
アピールアーマー 挑発中にのけぞり状態にならなくなる (1)ストレングス (1)アピール
アピールストップ 挑発をガードでキャンセルすることができる (1)アピール (2)イベイション
ラッキーユニオン Uアタック時に一定確率でゲージを消費無し (1)アピール (2)パーソナル
ユニオンフォース Uアタック時の敵へのダメージが増加 (1)ディフェンド (3)エターナル
ハイコンボ ジャンプ攻撃から着地後、通常攻撃に連携可 (1)ディフェンド (4)コンボプラス
EXディフェンド 物理ダメージ時、一定確率でのけぞらない (2)イベイション (2)バイタリティ
ハードヒット 基本攻撃が命中した時の敵の硬直時間が増加 (2)ダッシュ (3)エクステンド
ライフアップ 低確率で戦闘終了後にHPの最大値が増加 (2)バイタリティ (3)エターナル
リミッター オーバーリミッツの時間が増加 (2)パーソナル (3)エターナル
イフィシェント 通常攻撃時のダメージ降下を抑える (2)ダッシュ (4)コンボプラス
ハイターン ダッシュ中、すぐに反対方向にダッシュできる (2)ダッシュ (4)スピードスペル
メンタルヒール 戦闘終了時のTP回復量増加 (3)スピリッツ (4)ウェルガード
ガードステータス 状態異常にならない (3)エターナル (4)イミュニティ
マジックガード 特技ガード時のダメージ量減少 (3)ガードマジック (4)ウェルガード
ライフドレイン 生吸符での回復量増加 (1)ストレングス (2)バイタリティ (3)ガードマジック
メンタルドレイン 精吸符での回復量増加 (1)ストレングス (3)スピリッツ (3)ガードマジック
インエレメント 属性物理攻撃のダメージ増加 (3)エターナル (3)ガードマジック (4)スピードスペル
メンタルサプライ 受けたダメージに応じてTP回復 (3)エクステンド (4)ウェルガード (4)スピードスペル
アンエレメンタル 属性ダメージが一定確率で半減 (3)ガードマジック (4)コンボプラス (4)イミュニティ



クラトス&ゼロス

EXスキル

Lv 名称 効果
1 ストレングス S 力+5%
1 マジカル T 知力+5%
1 アピール T Zボタンで挑発が可能
1 イベイション T 回避+5%、命中が低い敵に対し与えるダメージ増加
2 スピリッツ T 回避+5%、命中が低い敵に対し与えるダメージ増加
2 ダッシュ T 戦闘中の移動速度が上昇
2 バイタリティ S HPの最大値+5%
2 パーソナル S 表示キャラゼロスで女性と会話するとアイテムがもらえる
3 エターナル S 他のEXスキルと組み合わせることにより効果が得られる
3 スラッシャー T 基本攻撃が6回まで可能になる。ただし、4回目以降は技には繋がらない
3 ターンレス T 特技、秘技、奥義の連携が順番に関係無く可能になる
3 ウェルガード S ガード時に受けるダメージ減少
4 イミュニティ S 状態異常を一定確率で回避
4 スピードスペル T 潜在詠唱時間が減少
4 スカイハイ T 空中での基本攻撃が連続で出せる
4 スペルチャージ T 詠唱後Aボタンでセットし、攻撃後に術発動が可能

複合スキル

名称 効果 (Lv)EXスキル (Lv)EXスキル (Lv)EXスキル
アピールストップ 挑発をガードでキャンセルすることができる (1)アピール (1)イベイション
スキルブースト 術の威力が一定確率で上昇 (1)マジカル (2)スピリッツ
ハイスラッシュ クリティカルダメージの確率が上昇 (1)ストレングス (2)パーソナル
スペルボルテージ 最後に使用した術の詠唱時間が減少 (1)マジカル (2)パーソナル
EXディフェンド 物理ダメージ時、一定確率でのけぞらない (1)イベイション (2)バイタリティ
カサノヴァ
(シバルリー)
戦闘に参加するの女性の人数に応じて
各ステータス上昇
(1)ストレングス (3)スラッシャー
イフィシェント 通常攻撃時のダメージ降下を抑える (1)アピール (3)スラッシャー
ガードポイント 一定時間ガード状態でいるとダメージ量減少 (1)イベイション (3)ウェルガード
ガードアウェイ バックステップ中はのけぞらなくなる (2)スピリッツ (2)ダッシュ
EXアタック 敵のガード時に与えるダメージが増加 (2)ダッシュ (2)パーソナル
メンタルアップ 低確率で戦闘終了時にTPの最大値が増加 (2)スピリッツ (3)エターナル
ライフアップ 低確率で戦闘終了後にHPの最大値が増加 (2)バイタリティ (3)エターナル
リミッター オーバーリミッツの時間が増加 (2)パーソナル (3)エターナル
ヒーリング 戦闘中、待機状態で除々にHP回復 (2)バイタリティ (3)ウェルガード
ガードステータス 状態異常にならない (3)エターナル (4)イミュニティ
ランディング ジャンプ後の硬直時間減少 (3)ターンレス (4)スカイハイ
サプレスダッシュ ダッシュ中に魔術を受けてものけぞらない (1)マジカル (2)ダッシュ (3)ウェルガード
EXプラス 取得EXP+5% (1)アピール (2)パーソナル (3)エターナル
スーパーブラスト スラッシャーの6回攻撃後、
特技などで連携可能
(3)ターンレス (3)エターナル (3)スラッシャー
スペルリベンジ 吹っ飛ばされた後の赤点滅時に
初級魔術の詠唱無し
(3)ウェルガード (4)スピードスペル (4)スペルチャージ
コンセントレート 術詠唱中のけぞらない (3)ターンレス (4)スピードスペル (4)スペルチャージ
エアリアルガード 空中でもガード可能 (3)ウェルガード (4)イミュニティ (4)スカイハイ
エリアルスペル 空中攻撃後に初級魔術を発動可能 (4)スピードスペル (4)スカイハイ (4)スペルチャージ



プレセア

EXスキル

Lv 名称 効果
1 ストレングス S 力+5%
1 ディフェンド S 防御力+5%
1 アピール T Zボタンで挑発が可能
1 アキュラシー T 命中+10%、回避が低い敵に対し与えるダメージ増加
2 リアガーダー T 背後からの攻撃をガード可能
2 ダッシュ T 戦闘中の移動速度が上昇
2 バイタリティ S HPの最大値+5%
2 パーソナル S ダンジョン内を歩いていると食料入手
3 エターナル S 他のEXスキルと組み合わせることにより効果が得られる
3 エンデューロ T ダメージ時ののけぞり時間減少
3 マイトチャージ T Aボタンを押し続けると、一定時間攻撃力上昇
3 ウェルガード S ガード時に受けるダメージ減少
4 イミュニティ S 状態異常を一定確率で回避
4 クリティカル T 敵を気絶させる確率が上昇
4 セイヴァー S 戦闘時、1人になると各ステータス上昇
4 リアライヴ T 戦闘時、瀕死状態になるとHPが一定量まで回復

複合スキル

名称 効果 (Lv)EXスキル (Lv)EXスキル (Lv)EXスキル (Lv)EXスキル
アピールアーマー 挑発中に
のけぞり状態にならなくなる
(1)ストレングス (1)アピール
EXアタック 敵のガード時に
与えるダメージが増加
(1)ストレングス (2)ダッシュ
ハイスラッシュ クリティカルダメージの
確率が上昇
(1)ストレングス (2)パーソナル
エアリアルガード 空中ガードが可能 (1)アキュラシー (2)リアガーダー
ラッキーユニオン Uアタック時に
一定確率でゲージを消費無し
(1)アピール (2)パーソナル
ユニオンフォース Uアタック時の敵への
ダメージが増加
(1)ディフェンド (3)エターナル
リミットオーバー マイトチャージの効果上昇
ただし、チャージ失敗もある
(1)アピール (3)マイトチャージ
リカバリーアーツ 受身後に空中で攻撃が出せる (1)アキュラシー (3)ウェルガード
ヴァリアブル HPに応じて攻撃力変化 (1)ストレングス (4)クリティカル
パフォーマー 挑発時にHP回復 (1)アピール (4)リアライヴ
ガードポイント 一定時間ガード状態でいると
被ダメージ量減少
(2)リアガーダー (3)ウェルガード
ライフアップ 低確率で戦闘終了後に
HPの最大値が増加
(2)バイタリティ (3)エターナル
リミッター オーバーリミッツの時間が増加 (2)パーソナル (3)エターナル
ヒーリング 戦闘中
待機状態で除々にHP回復
(2)リアガーダー (4)リアライヴ
MCディフェンド マイトチャージ状態だと
属性攻撃以外はのけぞらない
(3)マイトチャージ (3)ウェルガード
ガードステータス 状態異常にならない (3)エターナル (4)イミュニティ
アクシデンタル 一定の確率でダメージ無効化 (3)エンデューロ (4)セイヴァー
ガードブレイカー マイトチャージ状態だと
攻撃時に防御を必ず崩せる
(3)マイトチャージ (4)セイヴァー
ゲットウェル 状態異常を
一定時間で自然回復
(1)ディフェンド (2)バイタリティ (3)イミュニティ
ラッシングラン マイトチャージ状態だと
ダッシュ中のけぞらない
(1)アキュラシー (2)ダッシュ (3)マイトチャージ
サプレスロウアー 一定値以下のダメージ無効化 (2)バイタリティ (3)ウェルガード (4)クリティカル
EXPプラスST 戦闘終了時、HPが少ないほど
取得経験値増加
(2)パーソナル (3)エンデューロ (4)リアライヴ
ガードサバイバル 特技ガード時にHPが必ず残る (1)ディフェンド (3)エンデューロ (3)イミュニティ (4)セイヴァー
グローリー ダメージを受けた時に
のけぞらない
(2)バイタリティ (3)エンデューロ (3)ウェルガード (4)リアライヴ



リーガル

EXスキル

Lv 名称 効果
1 ストレングス S 力+5%
1 ディフェンド S 防御力+5%
1 アピール T Zボタンで挑発が可能
1 アキュラシー T 命中+10%、回避が低い敵に対し与えるダメージ増加
2 イベイション T 回避+5%、命中が低い敵に対し与えるダメージ増加
2 ダッシュ T 戦闘中の移動速度が上昇
2 バイタリティ S HPの最大値+5%
2 パーソナル S ショップでの購入価格が90%、売却価格が110%になる
3 エターナル S 他のEXスキルと組み合わせることにより効果が得られる
3 スピリッツ T TPの最大値+5%
3 コンボプラス T 基本攻撃の回数が1回加算
3 ウェルガード S ガード時に受けるダメージ減少
4 イミュニティ S 状態異常を一定確率で回避
4 スカイハイ T 空中での基本攻撃が連続で出せる
4 ギルティー S プレセアが戦闘に参加していると、各ステータス上昇
4 フラッシュ T 攻撃キャンセル時、一瞬だけのけぞらない状態になる

複合スキル

名称 効果 (Lv)EXスキル (Lv)EXスキル (Lv)EXスキル (Lv)EXスキル
EXアタック 敵のガード時に与える
ダメージが増加
(1)ストレングス (1)ディフェンド
ハイターン ダッシュ中、
すぐに反対方向にダッシュできる
(1)ディフェンド (2)ダッシュ
アピールストップ 挑発をガードで
キャンセルすることができる
(1)アピール (2)ダッシュ
ラッキーユニオン Uアタック時に一定確率で
ゲージを消費無し
(1)アピール (2)パーソナル
HPリバース 一番最後に受けたダメージの
半分が徐々に回復
(1)ディフェンド (3)エターナル
アーマードブロウ 基本攻撃1撃目の間は
のけぞらない
(1)ストレングス (3)ウェルガード
ハイコンボ ジャンプ攻撃から着地後
通常攻撃に連携可
(1)アキュラシー (4)スカイハイ
レストアピール 挑発時にHP、TP回復 (1)アピール (4)ギルティー
EXディフェンド 物理ダメージ時
一定確率でのけぞらない
(2)イベイション (2)バイタリティ
リラックス 戦闘中、待機状態で
徐々にTP回復
(2)イベイション (3)スピリッツ
ガードアウェイ バックステップ中はのけぞらなくなる (2)ダッシュ (3)ウェルガード
ライフアップ 低確率で戦闘終了後に
HPの最大値が増加
(2)バイタリティ (3)エターナル
リミッター オーバーリミッツの時間が増加 (2)パーソナル (3)エターナル
マジックガード 特技ガード時のダメージ量減少 (2)イベイション (3)ウェルガード
カウンター ガード時にAボタンで、
のけぞり状態を無視して、攻撃可能
(2)バイタリティ (4)フラッシュ
メンタルアップ 低確率で戦闘終了後に
TPの最大値が増加
(3)エターナル (3)スピリッツ
リカバリーアーツ 受身後、空中で攻撃が出せる (3)ウェルガード (4)スカイハイ
エリアルジャンプ 空中でもう一度ジャンプできる (3)コンボプラス (4)フラッシュ
イフィシェント 通常攻撃時のダメージ降下を抑える (4)スカイハイ (4)ギルティー
EXPプラス 取得経験値+5% (1)アピール (2)パーソナル (3)エターナル
カウンターコンボ カウンター攻撃から連携が可能 (2)バイタリティ (4)ギルティー (4)フラッシュ
エアリアルガード 空中ガードが可能 (3)ウェルガード (4)イミュニティ (4)スカイハイ
グローリー ダメージを受けた時に
のけぞらない
(2)バイタリティ (3)ウェルガード (4)ギルティー (4)フラッシュ



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